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Programmeur.euse UI senior

Remote, USA Full-time Posted 2026-06-25

Description de l'entreprise On a besoin d’un.e joueur.euse d’impact! Frima est à la recherche d’un.e Programmeur.euse unreal (C++) senior avec un profil orienté UI afin d’aider son équipe de programmation de jeu à monter de niveau. Nous sommes Frima, un studio de développement de jeux vidéo basé à Québec et à Montréal depuis plus de 20 ans, et nous réunissons des centaines de talents passionnés, unis par une seule ambition : créer des jeux inoubliables sur toutes les plateformes. On s’occupe de notre monde 4,5 jours de travail par semaine, à l'année. (Vendredi pm en congé); Un travail réellement flexible: 100% à distance (pour les personnes résidant dans la province de Québec), mode hybride ou 100% en présentiel, c’est à ton choix; Jusqu’à 7 semaines de vacances par an, des journées maladies & des journées personnelles : ton bien-être compte pour nous. Des assurances collectives complètes dès ton arrivée; Une contribution à ton REER; Une allocation de 400$ pour l’achat d’équipements ergonomiques. La vie au studio Accès à des massages sur chaise, des fruits frais et collations, un gym, des activités sportives, etc.; Des présentations des projets et nouveautés sur une base régulière : on tient notre équipe informée des développements chez Frima; Des équipes soudées, bienveillantes et inclusives, même à distance! Viens découvrir le reste par toi-même! Description du poste Ce à quoi ressembleront tes semaines Collaborer étroitement avec l’équipe UI/UX pour intégrer les interfaces de jeu (menus, HUD, écrans de chargement, etc.) dans Unreal Engine; Agir en tant que personne ressource au niveau technique auprès des autres programmeurs de ton équipe; Participer à des revues de code avec différents membres de l’équipe; Identifier et résoudre les problèmes de performance liés au rendu UI, au profiling GPU/CPU, et à la gestion mémoire; Développer des systèmes d’interface utilisateur modulaires et réutilisables à l’aide de Slate, UMG, Blueprints et C++; Participer aux revues de code et partager les bonnes pratiques avec l’équipe; Collaborer avec les designers et les artistes techniques afin d’améliorer les outils et pipelines UI; Documenter le travail effectué et contribuer à la standardisation des pratiques UI au sein du projet; Participer activement aux rencontres Scrum quotidiennes et aux revues de sprint.

Qualifications

Ce que nous recherchons Diplôme universitaire ou collégial en informatique ou équivalent; Minimum de dix ans (10) d’expérience dans un rôle de programmeur, dont au moins 1 ans avec Unreal Engine (4 ou 5); Capacité à réfléchir de façon systémique en considérant des architectures complexes qui travaillent ensemble (SDK / Game server or clients / Unreal engine / Streaming protocols); À l’aise avec les itérations de longue durée; Excellente maîtrise du langage C++ ; Expérience en développement de jeu mobile (un atout important); Excellente maîtrise de la langue française et anglaise (écrit et oral). Des habiletés en anglais sont requises pour la réalisation du travail comme nous collaborons avec des partenaires anglophones. Habileté à voyager à l’extérieur du pays au besoin. Ce que nous valorisons au sein de notre équipe Capacité à traiter simultanément plusieurs demandes et à gérer les priorités; Diplomatie, autonomie, débrouillardise et polyvalence; Excellente gestion du stress dans un contexte rapide; Facilité à collaborer et à communiquer avec des équipes multidisciplinaires et intérêt pour le mentorat. Informations supplémentaires Viens faire la différence avec nous ! #FrimaLife Pour en savoir plus Sur nous : https://frimastudio.com/a-propos/ Sur notre culture: https://vimeo.com/766900522?share=copy Le masculin est utilisé uniquement dans le but d'alléger le texte. Seules les candidatures sélectionnées seront contactées. Apply To This Job

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